好了,既然说到援护,那么问题来了,《红刃》六大援护技术究竟哪家强?待小编一一分解。
【虎手,拉怪重击距离掌控者!】
虎手老兄的动作大致分解为伸出手臂,将怪拉到身前,然后类似一个赛亚人变身的动作给怪以重击,最后再一下飞拳突出,命中直线上的怪物,有效时间大概为4秒,从初步测试中可以看出虎手的动作和招数其实并不复杂,相比起其他人的攻击手段,虎手可以说是较弱的一个;不过援护弱,才显出了玩家的强大,作为独有的招数拉怪型援护,虎手老兄的拉客实在省了玩家许多找怪的功夫。
【霹雳丸,近中距离重复炮轰!】
霹雳丸的动作略显猥琐,从口中伸出一条黑又粗(的炮管)喷射出近中远距离都有判定的炮弹,对身前的怪物连续轰炸,有效时间大概为8秒。虽然,霹雳丸的炮弹对中远距离的怪物也有效,不过从轰炸效率上考虑,相信聪明的您已经想到,贴近怪的近距离轰炸才更有效率,杀伤力更强!
【刀姬,16秒空中大保健!】
刀姬,也就是最初版本的新手剧情中,狂连玩家数刀,但最后被眼镜姐姐打败的BOSS;她的绝技空中大保健,将手中刀子不断小抛高转圈,中刀的敌人无一不被牵扯上小浮空,继续被连,持续时间足足有16秒之多;单刀威力虽然不如上两者,但多刀全中拼在一起伤害就非常可观了。人群战,单挑战(如果中的话)中必用援护。
【火宫燕,火焰法阵布置引君入火!】
火宫燕作为援护状态,BOSS时期的三大招只保留了一招火焰法阵,并且范围也没BOSS状态的大;不过,身为玩家,我只想说,持续7秒的火焰法阵已经足够了。火焰法阵与其他援护的攻击不同,在燃烧过程中,怪可以正常行走而没有出现硬直。对于这样的火焰法阵,明显不是用于硬拼,而是应该放火之后尽量绕着火阵中,怪自然会傻乎乎地跟上来自动入火,完全无需玩家过多操劳。不过相对地,这招的解围效果也会差一些吧。
【万九信三爆发与控制兼长!】
向四周随机释放出四朵魔花,并且拖住敌人2秒,总技能时间持续4秒。在这里,小编也得说一句,这技能时间实在太短,短到让人感受不到这是两个技能,爆炸威力虽然可观,但魔花的位置随机,束缚大法虽然好,但无奈只有两秒。但即使是这样,万九信三依然是爆发与控制双擅长的援护。两秒的定身时间虽然短,但如果在1V1的状态下,拥有独特定身招数的万九信三绝对是援护中的极品之选。
【眼镜姐姐13秒地空轰击!】
眼镜姐姐的动作繁复程度则是六大武魂中的第一,并且她拥有刀姬所艳羡的高攻威力,滞空时间长,招式威力强,如果单看纸面数据,眼镜姐姐是妥妥的援护技术第一位。要说缺点吗?除非是玩家出了昏招将眼镜姐姐的怪打出攻击范围,否则小编我是思前想后也找不到眼镜姐姐作为援护的缺点喔。
那么,说到这里,《红刃》六大援护技术哪家强?答案会是眼镜姐姐吗?对此,正确,但同时也不正确。每一位援护设计初衷都有其应用程度,作为玩家,我们不是掌握技能表面上哪家援护最强就够。应该说,面对不同战场、不同模式、不同敌人,我们都能上阵合理的援护去应对,那该家援护,自然就是最强。
关于《红刃》
《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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