《红刃》二次封测内容曝光,不看必OUT!

2014-10-15 9:54:51 来源:手机网游第一门户   红刃官网

    千万级市场推广费用的日式封魔格斗手游,《红刃》在9月24日到9月30日为期一周的首次删档封测中,正式面向限定名额的精英玩家展开最高要求测试,其豪快的连击感,独特的打击感,还有市面上绝不多见的主走日系水墨风,使得玩家们无一不流连忘返畅玩首次封测,并翘首以盼二次封测的更精彩内容。

    这不,小编刚好就有一条舅舅在神秘部门工作,据说其负责的最高级别任务正是《红刃》的运营工作。在小编多番追问下舅舅还在表示“无可奉告”,于是小编我毅然大义灭亲,一拳打倒了嘴硬而且不上道的舅舅后,获得了《<红刃>二次封测版本内容》一份!各位“红刀子”的旧朋友新朋友还不赶紧加关注,不看必OUT喔!

    【非固定虚拟摇杆与固定虚拟摇杆,两套操作模式!】
    《红刃》的无限连击开打,爽是爽了,可就因为左手虚拟摇杆会随着左手的移动而移动,面向大群体的实测中总难免出现不应该有的误操作,使得一大票玩家感觉非常非常不爽,共同声讨被列为首要必改的非固定虚拟摇杆,研发哥研发妹们已经细心听取此意见,将会在二次删档封测中,启用固定摇杆模式。妈妈爸爸再也不用担心我的摇杆会飘而误操作了。

    同时,对于习惯了非固定虚拟摇杆的玩家朋友,又该咋办?总不能为了多数玩家而牺牲我们少数玩家练出来的高端操作吧?千万无须担心,《红刃》研发妹们就是细心体贴温婉可人知书识礼大方得体(小编我写了这么多,研发妹们能给我二测号直接竞技武魂塔登顶吗?)特别建议保留原有的非固定摇杆,让双方玩家根据操作手法自行选择,那就皆大欢喜了。
    对此两套操作模式的出现,是玩家们在首次删档封测中声音力量的体现!红刀子们,大家果然是好样的!

    【三大职业技能“特技将出”根本性变动,一切技能大改!】
    对于这个根本性变动,小编就手头上的资料也不好理解,在略过了数万字的冗余描述后,大致得出的意思是技能虽然不变,但其实学习获得的途径根本已经改变。如果用点小编理解过后的语言描述,就是原有的大技能,将会分为若干个小技能,每一个小技能又会衍生出专属亮点的“特技”来分别优化原有大技能的动作设计。

    换言之,分拆后的小技能,可以更好掌握大技能的每一个亮点,而创造出更加多的技能搭配玩法和打法!所谓“太极生两仪,两仪生四象、四象生八卦。”大概就是小编对于技能方面的个人理解。当然,有一点小编可以绝对肯定,如果研发哥研发妹到最后也没大改的情况下,特技可以激活,并且可以升级的!

    【或将推出个性实物周边馈赠封测玩家留作永恒纪念,东照命神、八阪鬼美浓、百地天邪鬼!】
    《红刃》的良心之举!多少妹子代言与多少“大凶”的妹子代言,作为我们多数屌丝玩家根本就是无法实际享受到的;不如将这费用换做实物周边更好,如果是鬼忍妹子“百地天邪鬼”的原画优化性感流血抱枕,而且获赠的对象还是小编我,想想也觉得人生无限美好了。

    鬼武大哥“东照命神”对应应该是木制银漆长身太刀,当然现在时势艰难,带“刀”出行须谨慎,就算鬼武显圣上身,再强再叼,也架不住我们独有的城管部队或者敬爱的警察蜀黍……

    至于要向我的舅舅赔罪,我想也需要一个将军“八阪鬼美浓”的狂霸炫酷雕炸天的抱枕送给多年也没有女朋友的他……

    说了这么多,好像最关键的点没说到:那么问题来了!
    《红刃》二次封测哪时开?也许可能应该或者看来会在——10月下旬!

    关于《红刃》
    《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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