掌控距离《红刃》将军长枪技能招式一览

2014-11-3 10:07:16 来源:手机网游第一门户   红刃官网

    日式讨鬼封魔格斗手游巨作,3k玩《红刃》虽然目前划分的职业为三种,将军鬼武忍女,但就设计概念上已经脱离了传统近战、法师、远战的泛滥局限,每一职业都可以根据自己的招式特点和培养特点而创造出专属于自己打法。例如将军,即使只学新手期间前四招技能招式,运用得当也能匹敌游戏中的一切敌人噢!

    将军——勇猛的化身。以刚毅见长,招式大开大合,独有的格挡反击使其成为巍峨大山一般的存在,手中炽热的长枪因为被灌注了极大的力量而散发出阵阵火焰,出手速度看似缓慢却散发出一股沉重的压迫感。

    红刃的怒气系统就是指体力条之下的长横条,初始上限为200点,长条黄色部分会随时间、攻击或被攻击而不断上升。而这个,就叫做怒气值,就是释放技能招式所必须消耗的东西。《红刃》将军长枪,前八级可以学到的技能分别为穿云、枪挑、龙升、沉拨,善加了解并合理训练,足以横扫前期中期副本关卡。

    【挥动长枪对前方和空中的敌人造成多次80%伤害,消耗怒气值50。——穿云】
    将军长枪穿云,是将枪舞得犹如竹蜻蜓般向前突进,并接连打出最多9击,起步110%以上的伤害。这招绝对是将军玩家早期福音,管他什么连招,一路“穿云”过就是了。不过高阶将军玩家就会想到,直接穿云只是低端用法,各种高挑震起再接穿云,大量增加连击数和怒气,才是穿云的正确用法。需要注意消耗怒气为50点,也就是前期满200点怒气也只能用四次或五次,无限穿云的玩家要小心间歇了。

    【执起长枪向上挑起,每一击对前方敌人造成90%伤害,并造成浮空效果,消耗怒气值20。——枪挑】
    以极快枪速将敌人远远挑高,有效攻击距离较远!将军的枪挑,威力系数只能说一般,不过是前期建立“挑起”概念的重要技能。在早期四大技能中,也是出手最快,范围最广,收招最快的挑起招!在会玩的玩家眼中,重要性甚至还在穿云之上。看准时机将敌人高高挑起吧,练熟了之后,会发现枪挑不仅是接连招用,而且也是单向迅速解围的强大手段。

    【蓄力一击震击周围敌人,每一击造成120%伤害,消耗怒气值40。——龙升!】
    长枪插地,震起敌人,原地定点的震击过程中对敌人造成伤害;龙升在纸面上的数据就已经达到4次300%起步的伤害,也就是普通攻击为4点时,龙升就能产生12点伤害,而且,动作快判断准,还可以接神技穿云。可惜发动速度略慢,被围攻时应该是最后的选择才出龙升。因为那蓄力的秒数略久,容易被打断。另外与怪的一对一单挑中,没了小兵打搅,龙升和跟着会介绍到的沉拨,就成为神技。

    【挥舞长枪跳跃向前砸去,对前方敌人造成多次150%伤害,消耗怒气值30。——沉拨!】
    蓄力后一跃而起,一枪怒砸前方地面,有一短短距离位移,速度一般。沉拨的蓄力毛病也是和龙升一样,太慢,太久,看上去相当威武,但实际上造成的伤害也只有200%起步。不过好歹是将军前期长枪难得有位移的技能,突入可以一用;另外眼镜姐姐教导的沉拨起手接枪挑,再准接穿云,最后龙升的连技,个人的建议是,单挑可以练练并且有成为神技的潜质。但群战中使用,无疑是自找死路啊。最大的难点是,这四招连在一起要的怒气有点多,不是经常可以运用到的。不过沉拨的威力之强,消耗怒气值之少,倒是

    关于《红刃》
    《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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