青行灯,出自《百鬼夜行》,最早的传说是在日本江户时期,据说外貌不一,虽然算不上狰狞,但会令人觉得细思恐极的鬼怪,她本来不是人,而是地狱的小鬼,常常在冥界门口徘徊,会变成我们“熟悉的人的样子”教唆人们玩一种叫“百鬼灯”的游戏。百鬼灯游戏是什么,那下文再谈,有时候我们会发觉自己身边最熟悉的人突然之间无论行事作风都象变了另外一个人,那知道青行灯的传说后,就要多留神了。
所谓的百鬼灯,就是点100只白蜡烛,然后大家依次讲一个自己经历过的诡异而且恐怖的事情,每讲完一件就吹灭一只蜡烛,而第100个故事都是由主持的人讲,当最后的蜡烛熄灭时,所有参与游戏的人都将被带到地狱)把人拉入鬼门。
对此,小编不得不吐槽一下,这么文艺要讲故事,还要100支蜡烛,还要100讲100个鬼故事才能作恶的女鬼,难免在现代社会里生存不下去。现在是一个信息爆炸的社会,人们听故事尚且来不及,哪有这个空闲、耐心和文艺水平去讲故事。作案成本这么高,但“顾客”的文艺水平却一代不如一代,难怪在现代社会里,“闹青行灯”的传说已经绝迹……
【《红刃》,战五渣青行灯的攻击方式】
在《红刃》里,青行灯作为只有几句对白的小鬼,还要在第一章第二关就出现,尽管她是个有姣好面容和伟岸凶器的女鬼,但也难逃炮灰命运……只会带着她的蜡烛们慢吞吞地飘来飘去,攻击方式类似僵尸那样,两臂向前一伸抓人。对玩家构成的威胁,基本为零。对此,研发哥高深莫测地说,目前是这样而已,在一个神秘的改版计划中,所有鬼怪都将会……(不,你知道得太多了……)
《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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