这样的情况,我只能说在《红刃》中,非常少见。不是因为《红刃》的玩家就全都是五讲四美树立道德礼让新风的好孩子,而是因为,在我们《红刃》中,无论有什么仇什么怨,我们的约架都绝不用等,即可开片!
【即时切磋,能讲技术武德,也能讲恩恩怨怨!】
在《红刃》里,除了和妖魔鬼怪讲刀刀剑剑外,对于同样是玩家身份的人们,我们在交流上最多的除了好友之间的日常生活外,就轮到游戏里具体职业的技术招法和先驱后进之间的交流,还有彼此在游戏过程中处于竞争地位的恩恩怨怨。与其象其他游戏一样等公会战、等国战、等各种战才能武论技术,一决雌雄?
《红刃》特别内置“切磋”按钮,只要约好规矩(例如援护禁不禁、具体到哪一招的用与不用、需要脱掉衣服兵器来一场绝对均衡的实力之战?)都即时可向对方发出邀请,马上就能进入一对一的切磋界面,武斗开始!虽然切磋是没有经验银币等收益,但能和同好交流技术,能向前辈请教招式,还能直接对竞争对手打脸!可谓是一切三用!
【离线竞技,无论约的什么也决不用等!】
不止约架切磋,《红刃》同时内置每天10次,完全不用耗费体力的离线竞技之战,并且还会累积一定量的武神积分用于兑换神装,系统每天会根据竞技积分排名情况而发放不同的白银奖励。越高名次,获得的白银自然越多!最重要的是,里面的对手全都是由玩家角色的AI化组成,由AI所控制的玩家角色将可以打出更多精彩以及匪夷所思的连招,挑战感绝对满满的、棒棒的!
同时,由于是AI化的对手,而且参战完全0消耗体力,小编在此建议当体力用完后,或者夜深人静找不到基友来撸时,参加离线竞技之战,那是绝对的无论约什么也不用等,想约就约喔!
《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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