讨鬼格斗《红刃》全新版本资讯曝光

2014-11-21 9:57:23 来源:手机网游第一门户   红刃官网

    11月20日星期四,日式讨鬼封魔格斗手游大作《红刃》在经历9月末与10月末的两次删档封测后,再度为格斗手游核心粉丝向的官大玩家们再度开启第三次限时限额的精英删档封测!那么,现在就玩家们所最关注的内容来一个开门见山,三测版本比起一测二测版本在功能系统方面、数值成长方面、以及一些正在开发中的玩法系统究竟有哪些成长好玩之处?小编这就带大家一一探明究竟!

    【功能系统方面:匠道馆与扫荡券!】
    小编在此不得不公布一个令人振奋的消息,众所周知,《红刃》的关卡以首次三星通过之后,就可以进行一键扫荡并轻松获取收益的操作,不过过去的扫荡是要消耗体力为计算标准,往往会造成体力的入不敷出;但在新版本中随着扫荡副本中,保留原先功能的同时,开启扫荡券功能大量节省体力消耗,而彻底成为历史!

    关于扫荡券,玩家可以通过新增的匠道馆,命令画符小妖火速开始工作画符,而玩家自己即使离开游戏也能通过以后的再次登入而获得。不过要注意的是,画符小妖一旦画满60张就会偷懒不干活喔。至于其他三位匠道馆的师傅,阴阳师、武术师、锻冶师,则能为玩家产出各种晶石、技能书、战魂等提升战力必须材料,也是不容错过!

    至于体力上限,将会修改为120点。不过同步地,用体力去扫荡关卡,会降低相应的体力需求,所以从该修改项目的意义上说,一分钱都不用花,但只要每天勤于上线的玩家将会是最大获益者!

    【功能系统方面:竞技排名、武神野望、大乱斗!】
    全天候24小时的人机离线竞技之战,将会推出排名规则优化,使得竞技之战的排名更加合理。关于这方面,小编手头上的情报虽然不多,但就个人测试感觉而言,至少确实少了许多过去那种低战力打大差距高战力角色的情况,现在基本上能保证碰到的AI对手都是战力接近水平,想必是研发哥在这方面的调整做出了大优化。

    武神野望积分5倍新机制,则是玩家每天都会有三次的“武神附体积分5倍”机会,只要玩家在PVP战斗当中获得胜利,即消耗一个武神标记。换言之,每位玩家每天前三次的武神竞技挑战胜利,都将获得比平时更多的5倍武神积分,方便累积更高积分兑换神装。而勤劳的玩家还将会发现,每天都有一次特定时间免费重置“武神积分5倍标志”的机会,所以,多多找人挑机,积分、神装自然多多益善!

    十人上限+随机BOSSNPC的多人大乱斗房间,则新增连杀判断以及终结连杀判断的计算积分机制,并根据相应的新大乱斗积分机制获取额外奖励,乱斗混战击杀人头,连斩连杀与复仇终结之间的斗争永无休止,气氛更加浓厚,就在《红刃》全新积分规则的大乱斗!

    【功能系统方面:战斗随机道具的出现及其他界面体验优化!】
    在此,当然要将《红刃》的最重点放在压轴位置公布,战斗模式将出现大变动!过去完全无状态加成的战场,将会因为击杀小怪的数量和目标而出现随机道具,用于回复体力;回复怒气;以及限时内CD全免无限怒气;限时内必定暴击;限时内必定高防等增益BUFF,一个新的讨鬼封魔者,能打能走当然重要,做一枚吃货获得增益状态对抗魔物,同样重要。另外,普通难度的关卡可以说只是体验剧情之用,建议挑战精英难度的关卡,才会享受到更刺激的格斗过关游戏乐趣喔!

    至于在其他界面的功能优化方面,则主要集中于聊天频道显示优化、世界BOSS额外活动入口的优化、装备强化界面增加全选功能进行智能判断,可以判断出高级装备避免成为材料消耗。这方面不做赘述,玩家们可以登入游戏自行体验。

    【数值成长方面:致力于装备属性、装备强化数值、怪物整体数值、AI与编排!】
    三测版本的《红刃》数值成长的调整成为本次改版重点,在游戏的成长养成方面和怪物难度方面都进行了全面改版,使整个游戏的成长节奏趋向合理状态!其中装备属性将会重点突出极品属性概念,装备强化数值的调整使得装备体系更加合理;怪物的数值和AI还有行动模式都会进行大调,关卡体验绝对会比过去流畅!

    【正在施工中的未来玩法系统最初步爆料!】
    万众期待公会系统玩法,预计将于下一版本中推出,公会全员都有的共同模式,必须合力接战才能赢取最终胜利的公会内外战斗,你和你的公会成员准备好了吗?新的关卡挑战模式,研发哥是表示一定必须会有,不过他们选择了对俊朗而正直的招风耳顺风眼小编进行了屏蔽操作……

    “天下布武,白刃红出”,《红刃》11月20日星期四,正式广大讨鬼封魔者再聚!

    《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。

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