
【普通攻击第一式从左到右轨迹向前挥砍!】
忍女的第一招,反手执刀,以从左到右轨迹向前挥砍,攻击范围略远,此招式的发出,抓人,掌控距离都比以前好用。而且新的忍女招式,小编感觉第一招的暴击率好像额外偏高,往往一下出刀,一HIT就是一个暴击,实在赏心悦目!

【普通攻击第二式从右向左逆反方向轨迹向前挥砍!】
与第一招相比也就换个方向,不过出刀速度开始加快,换言之也就是从第二刀开始,新忍女招式的攻击频率开始加剧,连续两方的快砍,似乎能把第一招的高暴击率都能在瞬间带到第二招里去。

【普通攻击第三式从下到上,从地到空的昇龙拳攻击!】
非常的意想不到,本来会以为是借着狂风落叶一般的猛打攻击继续接地上攻击,但忍女银色身影一跃到高空,顺便挥出一下出人意表的昇龙拳,并且在高空中有小段时间浮空,可以免除被部分敌人围殴。攻闪一体的设计用意是第三式的设计精华所在!

【普通攻击第四式从上到下,从空对地的俯冲攻击!】
半空高扬,白衣忍女银色身影再度发动从上到下,从空对地的俯冲攻击,并附带相当程度的位移功能,值得注意的是,这招可以随时左右变向,令得忍女的第四式充满变数,令人难以捉摸她究竟是向前突袭追打还是向后稳固后方防线并突围?

【普通攻击第五式原地转圈的护身刀光!】
比起将军、鬼武的四下普通攻击,忍女多出的一招,无疑非常有优待,美观那是必须的,最重要的还是这招足够实用,可以全方向护身,同时拥有不慢的收招,可以彰显玩家的走位判断与技术。简直可以说是,从普通攻击招式的角度,忍女已经完破将军和鬼武!

意犹未尽或者还想继续体会把玩全新忍女百地天邪鬼的玩家,敬请期待《红刃》第三次删档精英测试,敬请锁定11月20日星期四!
关于《红刃》
《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
上一篇:日式美女教师来袭《红刃》名援护 眼镜姐姐
红刃玩家留言
还没有任何留言,赶快来抢先发表吧!