【援护基本概念】
在《红刃》中,援护就相当于传统手游中的宠物副将,在战局关键时刻只要玩家按下援护键,那么从属于玩家并上阵的援护,将会如KOF的队友支援攻击一样,马上亲临战局,用长短不一的无敌时间释放援护技能,或帮助玩家解围、或控制敌人行动、或对敌人造成强力输出!每位援护出场的时间虽然处于无敌状态,并没什么攻击可以打断他们的招数,但援护出场的时间总是有限的,而且也受到CD冷却时间的限制。所以,要将最关键的援护攻击,在最关键时候召唤出来,决定局面,是对玩家审局判断能力的一种大考验!
【刀姬,早期剧情对手,眼镜姐姐的手下败将】
刀姬的形象设计采取绿衣红色长发,身材高挑出众,手执绿色正反双刃长双刀的不良傲气美御姐。在早期的剧情中,屡次对玩家设伏,屡次对玩家作对,但其阴谋无一例外都被玩家与眼镜姐姐的共同努力下一一击破。不过,那只是剧情要求如此,并不代表刀姬作为玩家的援护时也会这么失败喔。刀姬的招式偏向非常稳定的单方向高挑空控制型,在讲究连击技术的玩家眼中,刀姬才是援护中的第一位!
【双刀挑空控制,连续而稳定的单方向高挑来敌!】
她的绝技空中大保健(不,是双刀挑空控制==),将手中长双刀不断小抛高转圈,追砍敌人;中刀这无一不被牵扯上无法站立和反击的浮空状态,从而继续被连,持续时间足足有16秒之多,在讲究连击技术的玩家手中,还可以借着刀姬连招的势头,自己再接连招,使得对敌人造成的伤害进一步扩张化;招式连贯,稳定,而且专心偏向一个方向,容易控制,无论哪个时期的玩家,都能从刀姬身上感受到共同连击的美感!
【刀姬在游戏各模式中的应用心得!】
结合上述刀姬的战斗特点,我们可以知道在PVE战斗当中,刀姬的单向双刀挑空控制是一个简单而实用的控制型技能,只要方向没放错,基本上怎么玩都可以。唯一要注意的是在群战中也许会过于快手,在不适当的时机误按援护,或者导致援护出招出错;在PVP战斗中,则要注意刀姬的招式对于玩家来说始终太容易猜中和闪避,要注意在援护技能随时能够按出的情况下,小心有序向玩家靠近,等到有效近距离时再放刀姬援护连人控制,再加上自己的连招控制,绝对会大收奇效!
关于《红刃》
《红刃》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。
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