怒气爆棚《红刃》吊打群鬼必读

2015-06-15 15:22
    在日式格斗手游《红刃OL》中,一直备受玩家赞誉关注,号称无限爽快,吊打群鬼的格斗连击系统,其最强续航设置,丰富玩家手机格斗体验的元素之一,就是怒气累积!所谓怒气,在《红刃OL》中的示意标识是血量下方的小长条,我们所有酷炫爽猛技能的释放,都要消耗一定量的怒气值!

  【《红刃OL》怒气基础知识之一——每秒回复!】
  甫一进入战斗,就算什么都不做,我们其实就已经进入每秒都缓慢回复怒气的状态,如此设计是因为中后期时,随着敌人数量和种类的增多,想做到轻伤甚至无伤的完美通关,我们操纵角色时更加要讲究精致的跑位。而在跑位的过程中如果没有一定的怒气补充,无疑使得跑位的意义不大。因此,每秒缓慢回复怒气值的设计,绝对是必须的。玩家也应该明白了解到这一格斗基础知识!

  【《红刃OL》怒气基础知识之二——受击增长!】
  不过,“人在河边走,哪有不湿鞋!”虽然我们一直在追求完美跑位,但再怎么完美的跑位,也难以避免要在战斗中受到怪物攻击而受伤。这时,受到攻击的我们也会增加一定量的怒气值,具体数据虽然不得而知,但从画面判断应该是远比每秒缓慢增长的要多。同时,在玩家对战的切磋中,我们也要小心一点,当对手主动承受你的怒火攻击?说不定他其实是在酝酿着怒气加速蓄好,随时准备一套技能将你一波带走呢……

  【《红刃OL》怒气基础知识之三——攻击增长!】
  “最好的防守就是进攻!”这句话同样适用于竞技性、反应度要求极高的《红刃OL》格斗手游,所谓的攻击增长也能增加怒气,指的就是只要攻击打中敌人,怒气会出现速度上的累积加幅,更容易累积到符合强力技能释放要求的怒气值!因此,小编其实最为主张的是,永远把握战局主动权的战斗方式,才是最好的方式,因为明显而积极的攻击增长增加怒气,是最可靠的蓄怒渠道,没有之一!

  【《红刃OL》怒气基础知识之四——暴走状态!】
  在主打PVE特色的副本模式和武魂塔模式中,当玩家的连击数达到一定水平的高度,游戏将会随机掉落一个火焰形状的道具,只要玩家角色吃了该火焰形状道具,马上就可以进入暴走状态!而此暴走状态下,玩家将在限定时间之内任意释放角色技能,并且完全没有技能冷却CD,绝对进入想怎么打就怎么打的完美畅快,淋漓尽致的格斗状态!也因为这一招的效果过于恐怖,为了避免影响平衡,在PVP的竞技场、切磋、乱斗场中,我们是看不到有暴走状态存在的!

  【关于《红刃OL》】
  《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的网络技术之横版格斗网络游戏,采用Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏能体验到非常爽快,难以罢手的连击打斗感!游戏以深邃的日本神鬼故事为蓝本,风格日式和风,蕴含水彩气息浓墨,演绎讨鬼伏魔传奇。开发人员以对日本妖怪文化的独特理解下,全新设计玩家角色征讨日本妖怪之连场激战,让玩家体验到跟当前主流完全不同的日式妖怪与伏魔文化。无限连击、必杀技能、华丽神装、忠诚援护,以及您纵横格斗游戏界多年锻炼的灵敏反应,都将助您成为最强手机端上“讨鬼之鬼”!
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